英雄联盟手游日服是一款多人在线竞技推塔手游,英雄联盟手游日服手游将于10月27日在亚洲各大地区进行公测,安卓与苹果公测同步上线。真正的5V5公平竞技对战,传承端游纯正体验。人气英雄,经典还原,公平竞技,实力至上
英雄联盟手游日服以端游为模板改进而来,保留了许多经典刺激的玩法,英雄联盟手游日服中所有的英雄,地图,声音都可以在游戏当中看到,个性十足的炫酷英雄等待着玩家前来选择,多种不同的玩法将会给玩家带来不一样的游戏乐趣,即时战略、团队作战外,英雄联盟手游日服拥有端游特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素等。
1、英雄联盟手游是一款精彩竞技手游,人机、匹配,排位随你玩。
2、多种模式,不同乐趣,人机练英雄,匹配练技术,排位练配合。
3、游戏的精彩在于每个技能的释放都可能影响团队的胜利。
4、 队友之间的相互交流对着游戏的胜利至关重要。
【很高兴认识你,召唤师】
2011年9月22日,英雄联盟国服正式上线,欢迎来到召唤师峡谷。
【无兄弟,不联盟】
一场匹配,三五好友,寝室、网吧,我们在峡谷奋战,Victory!
【相聚难逢】
最快乐的日子,是上qq与好友开黑,不计较输赢,快乐就完事了!
后来,学业、工作,让我们没有太多时间走进峡谷。
风靡全球的moba经典之作
1. 英雄调整:首次测试中会保留36名端游英雄,让老玩家能快速的适应手游英雄,后续英雄会逐渐增加。而其中有些英雄会进行调整,如寒冰射手艾希的大招将会进行调整,但是会保留其核心玩法。
2. 游戏机制:锁定和选取机制适应移动端操作,更加准确。可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放。
3. 符文系统:游戏对战的符文系统有所简化,玩家可以从8个符文基石中进行选择。手游将会有独有的次级符文,也就是2级符文
4. 野区调整:野区清理4组大型野怪后可以选择红蓝惩戒。红蓝Buff野怪会在游戏中期升级,包括外形以及属性,争夺价值提升
5. 装备系统:数值可能有所变化,但效果基本一致。英雄联盟手游保留了回城购买机制,回城速度稍有提升,不会造成很大负担
6. 元素龙机制调整:元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏
注意事项
公测时间:
拳头英雄联盟手游制作执行制作人Michael Chow在10月18日凌晨发布手游内容视频,在该视频里,Michael Chow明确表示,手游将在11月份上线公测。
首轮公测时间是10月27日开启,公测的国家有日本、韩国、菲律宾、新马泰和印度尼西亚,如果玩家在公测前在这些国家对英雄联盟有进行上线预约的话,等游戏上线还能获得一定的内容奖励。.
除了以上可以提前公测的国家外,Michael Chow还提到全球公测英雄联盟手游的时间,全球英雄联盟手游的公测时间是被定在12月份的首周。
1. 英雄调整:首次测试中会保留36名端游英雄,让老玩家能快速的适应手游英雄,后续英雄会逐渐增加。而其中有些英雄会进行调整,如寒冰射手艾希的大招将会进行调整,但是会保留其核心玩法。
2. 游戏机制:锁定和选取机制适应移动端操作,更加准确。可以通过调整技能摇杆位置来精确选定目标进行攻击与技能释放。
3. 符文系统:游戏对战的符文系统有所简化,玩家可以从8个符文基石中进行选择。手游将会有独有的次级符文,也就是2级符文
4. 野区调整:野区清理4组大型野怪后可以选择红蓝惩戒。红蓝Buff野怪会在游戏中期升级,包括外形以及属性,争夺价值提升
5. 装备系统:数值可能有所变化,但效果基本一致。英雄联盟手游保留了回城购买机制,回城速度稍有提升,不会造成很大负担
6. 元素龙机制调整:元素龙将会随机出现,提升前期平衡性,后期的远古龙将附加元素龙属性,加快后期对抗节奏
注意事项
公测时间:
拳头英雄联盟手游制作执行制作人Michael Chow在10月18日凌晨发布手游内容视频,在该视频里,Michael Chow明确表示,手游将在11月份上线公测。
首轮公测时间是10月27日开启,公测的国家有日本、韩国、菲律宾、新马泰和印度尼西亚,如果玩家在公测前在这些国家对英雄联盟有进行上线预约的话,等游戏上线还能获得一定的内容奖励。.
除了以上可以提前公测的国家外,Michael Chow还提到全球公测英雄联盟手游的时间,全球英雄联盟手游的公测时间是被定在12月份的首周。
v1.0.18
策略162M
v1.0.18
策略162M
v1.02
策略78M
v2.58
策略65M
v1.3.0
策略61M
v2.58
策略65M
策略塔防
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