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桃源记

桃源记是以陶渊明的《桃花源记》改编而成的水墨风模拟建造经营的小游戏,桃源记游戏中玩家可以建造桃花源内的各种设施,趣味的古风经营建造,不容错过哦。
  • 类型:

    经营

    版本:

    v2.0.10

    大小:

    158M

  • 平台:

    安卓,4.0以上

    语言:

    中文简体

    更新:

    2023/12/31

  • 标签:

桃源记

桃源记是以陶渊明的《桃花源记》改编而成的水墨风模拟建造经营的小游戏,桃源记游戏中玩家可以建造桃花源内的各种设施,趣味的古风经营建造,不容错过哦。

桃源记

游戏介绍

桃源记游戏是一款最新的古风经营手游,玩家可以选择不同的城市建造,全新的玩法和古风的绘画风格好玩有趣,打造最新的世外桃源,各种玩法和道具都可以供玩家选择改变,合理的分配角色,充分发挥他们的能力进行建造村庄

游戏优势

· 梦幻般的奇遇之行,自由建设各种设施,打造最好的乐园才会有人来玩;

· 得到更多的金钱,来升级这里的建筑物,各种好玩的东西令人乐不思蜀;

· 精美的人物立绘十分独特有趣的玩法,通过不断地进行发展让自己跌桃花源成为一个先进的秘密基地;

· 丰富的选择多种道路带来不同的集聚,丰富的剧情等你来开启,喜欢的玩家们赶紧来行动起来吧!

游戏特色

1、有着与众不同的界面设计风格,体会中华传统承传数千年的山水国画设计风格內容。

2、游戏玩法內容十分的棒,有着各种各样不一样古时候开垦感受,十分的趣味。

3、游戏玩家将感受到亲自将野谷创建成村庄的造就感受。

游戏玩法

1、主线剧情丰富多彩,玩家需要通过不断解锁任务,逐步了解故事情节,并主动参与其中。玩家还可以与各种NPC互动、完成剧情任务、获得奖励等。

2、有各种副本挑战,包括单人副本、组队副本等多种形式,玩家可以通过挑战这些副本获得高级装备和物品。

3、有公会系统,玩家可以加入或创建公会,并与其他公会进行激烈的PK战斗。公会战斗可以获得高级装备、道具和货币奖励。

更新日志

【春节版本:福兔迎春 癸卯焕新】

新春福兔送吉祥,桃谷飞雪福满堂。

佳节到来,祝福声声,从廖溪村到毛竹岭,五湖四海共贺各位谷主大人:新春快乐!

少点奔波,多点欢愉,桃源里的新春活动真不少,在此召唤着谷主大人们开荒辟谷,归园田居。

【限时活动 福兔迎春】

“千门万户曈曈日,总把新桃换旧符”,万象更新,福到财到,春节里的桃源总是那么旖旎迷人,别忘了给建筑们贴上春联,祈求来年桃源风调雨顺,五谷丰登粮满仓!

内容更新:

1、地图新春焕新,部分建筑新增春节装饰;

2、自动种植功能再升级,新增农田劳作一键选人的功能;

3、新增新春兔子帽男孩角色,限定头像同步派送;

限时兑换活动:

1、桃谷场景中部分资源上劳作时增加掉落物品:年兽鳞片。

春节期间,采集资源时掉落年兽鳞片,可于节日商人界面兑换丰厚节日物品;

【新增建筑 地图焕新】

方寸戏台,演绎桃源百态。

我们新增戏台建筑让田园之外的生活在此上演,不管是平常忙着种地的柳大富亦或是学堂里整日苦读的葛平,缺少娱乐生活的村民们,在桃源的新年里,都可以卸下压力,在戏曲里将精神世界丰富。

内容更新:

1、新增建筑图纸及相应建筑:戏台、糖葫芦坊;

活动期间皆可通过年兽鳞片兑换图纸,节日结束后,将开放铜币购买与长期兑换方式。

【新增食材 甜甜美美】

癸卯兔年,从一根糖葫芦的甜开始!赠送给外部村落时,比普通物品友好度更高哦!

内容更新:

1、新增食物配方:冰糖葫芦;

2、新增材料:山楂、糖;

【新增菜品 年味十足】

秋收冬藏,桃子为辛苦了一年的谷主大人们献上至味,宁波的白菜炒年糕到闽南特色名菜佛跳墙,每一道佳肴都是来自桃源的祝福。

1、新增菜品成品:

可在节日商人界面兑换菜品成品(不开放配方、仅可在节日商店中兑换成品)

主食:白菜炒年糕

五菜:海蛎煎,五香卷,御厨八珍,香煎山地鸡,红花蟹

一汤:佛跳墙

游戏评测

画卷般的「桃源」世界卷首的船行急切,破浪水声湍急。伴随小调笛声清越激昂,与陈如旧画的古朴沙画一同,轻易将我们带入这场人间。

《桃源记》的画面其实并不算非常精美,但其恍若传承了数千年国画风格的工笔丹青绘,清新唯美,这一丝不完美,反倒令这片如诗画般的洞天显得十分吸睛。此时琴音婉转,彼时筝鸣萦绕,游戏中的背景音乐,轻易就能将人带入这片幽然深谷、古色古香的彩绘本中。野鹤孤云无定踪,桃花流水合相容。随着画面变幻,琴筝和鸣之声,委婉动听。

为避战乱,我们历经千险方至这片山谷。它荒芜人烟,却资源丰富,实在不失为一个新的「起点」。静若野谷小村、闲适山水,模型角色我们依稀能从其中品出儿时动画片的味道——举手投足间,那种类似于皮影戏一般的行动规律。

简单拖动视框环视,轻易便可发觉这片「桃源」其实是极为宽广的。上有潺潺溪河,蜿蜒而纵,再兼随处可见的果丛、草药、木材、碎石等生存物资,自给自足的丰衣足食生活似乎指日可待——当然,前提是它们都老老实实在我的仓库里待着,而不是在地上静置。

山谷,自然四面岩峭环拢。资源丰厚、地广人稀不假,谷中的我们却在小溪环抱之下,囿于谷口处的那片方寸之地。在没有足够实力能够渡过这条眼前的「天堑」之前,我们也只能望溪兴叹罢了。▍「兵荒马乱」的隐居生活虽说,田园隐居生活在大多人看来,都应该是悠闲自在、闲云野鹤般的神仙生活:「土地平旷,屋舍俨然,有良田、美池、桑竹之属。阡陌交通,鸡犬相闻。」然而事实是残酷的,我们都不是神仙,仍需要为了能生存下去而奔走。照顾好所有人的衣食住行、吃穿用度,在这片荒村中自给自足,让我们的小村落正常运转起来才是头等大事。参与过首测的玩家们大概还有印象,情况大致用八个字便可形容:“旱的旱死,涝的涝死。”何出此言?无外乎大神玩家们嫌不够玩,而我这种感觉流玩家连往往才摸着门槛,就被各种突发状况残忍地团灭了。这一次,《桃源记》似乎也更多地听到了玩家的声音,贴心地为大家加上了难度选择的选项。

虽然抛开难度的前提下,《桃源记》尚有许多可玩性——但难度门槛仍然是无法摒弃的一个敲门砖。常规的采集与经营建造自然不用多提,是模拟经营游戏中必不可少的元素。但作为一款模拟经营生存类游戏,《桃源记》的主旋律更多地围绕着生存这一玩法。有别于模拟经营类手游,《桃源记》并非只是单纯的经营数值,将各种建筑摆放成自己喜欢的样子。在积累数值资源来升级或建造设施时,我们还需要兼顾每一位手下干活的村人,合理分配他们的工作。

当某项资源过多溢出时,或许不会爆仓,但所能使用的人力资源有限,便会导致其它资源的削减,最终造成全局崩盘。

而资源的采集亦是循序渐进的。野谷时期,我们仅能建造工台,制作简易的工具来收割野菜、茅草等物资或是直接使用徒手,当然,徒手的效率要比使用工具低上许多。

再高级些的资源,仅凭镰刀就不够用了,还需要通过从野谷时期升级成小村,方可制造工坊来制作其它工具。诸如此类的设定繁多,从这点来看《桃源记》更多地倾向玩家们作为一位掌控者,有计划和策略性地去逐步建设。

本次测试中已可以开放到小镇规模,自然也就意味着更多新的内容加入其中。虽然我尚有首测时留下的一些经验在,但这次的生存也依旧并不算顺利。一季未过,在温暖明媚的春天里,半场春雨与不足的食材就把我的村民们一个接一个地送走了。——说来画面实在太过悲凉,忍不住一声叹息。早就听闻《桃源记》是一款相当虐心的模拟生存游戏,如今一玩,着实是名不虚传的。在这里,一切悠闲、一切安乐都起源于充足的物质基础,模拟经营倒显在其次了。毕竟活不下去就只能重开,哪有机会见到后期的繁荣盛景,对吧?

▍误入桃源的「不速之客」即使是「桃源」,也并非全然安逸之所。在桃花源中,我们会遇到一些入侵者,“兽袭”就是其中之一。在这个野谷中,隐藏着许多伤人的野兽,它们不定期会出来游走,奔袭村民们生活的地方,在战斗中村民们会受伤,如果兽袭过于强大,甚至也有可能死亡。由于它们不一定从哪一个方向袭来,在我们前期还没能够建起一整套完善的防御体系之前,可谓防不胜防。

每当野兽来袭时,村民们都离开自己所在的岗位奋勇迎击,一拥而上,把野兽团团围住。整片村庄到处鸡飞狗跳,所有的活计都陷入了停滞,让本就贫穷的我雪上加霜。勇是真的勇,莽也是真的莽。带伤带病的撤下来自然是为了好好休息,一波警报拉响,伤员一个健步冲锋陷阵在最前头,直接当场就从轻伤变成了重伤——这届刁民是越来越难带了。除此之外,桃花源也会有一些良性的“入侵者”。哪怕陶渊明笔下的世外桃源,依旧有误闯桃花源的“武陵渔人”,在我们的安乐居中,自然也会时不时地有一些访客到来。

叩响门扉,他们会在村中游荡参观,夜晚时也会居住在我们建造的房屋内。如果离开前,好感度达到满级,则可以派遣说客劝说他留在桃花源一起建设。

不同的拜访者有不同的喜好,投其所好才能更快地赢得访客的心!而且访客们更喜欢小孩,选择已经会走路的小孩陪同他在桃花源中参观,能迅速提升对方的好感,不用送礼物就能白嫖好感的大好时机。作为欧皇之证的「熊猫」也会拜访我们的小山谷,在村野间游荡,甚至不时憨态可掬地在地上打个滚……就,还挺可爱的。

咳咳,这么个宝贝,要我说养在谷里当个吉祥物也不错。除此之外,还会有村中住民偶然发现孩童带回村中,为他们取名后也就自然而然地成为了我们的一员。为古井无波的村中偶添稚童笑语,不失为乐事一件。▍那些趣味满满的「彩蛋」虽然时间短暂,我的试玩体验也没能够十分深入,但在短暂的体验中仍然捕捉到了许多《桃源记》中别出心裁的设定。当你的村民中有适龄男女,如果夜晚安居入眠时,他们在同(一间)房后则会结缘,步入婚姻的殿堂。结缘后,双方会因为喜结连理心情愉悦,连身体(体质)都变好了!再过一段时间,就能诞生他们的下一代啦。

《桃源记》的开发团队也听从了玩家们的建议,将首测中并没有什么用处的月份计算改换成了4个季节。曾经出现过的“六月飞雪”之类的反季节盛况在本次测试中不再出现,虽然少了些调侃的素材,但也带来了更加良好的游戏体验。

随着季节变幻,春夏时多雨,置身雨中不仅效率降低还会更容易受寒患上内疾;而秋冬时气温骤降,村民们未能及时更换上御寒衣裳则会受冻生病;天气炎热时,村民长时间外出工作亦容易中暑,只有换上凉爽的衣服才能有效降低生病的概率……诸多种种,无不是十分符合现实逻辑的设定。

落雨后房屋耐久将会降低,随着耐久度的不断下降,屋子的外观也将会有所变化。当屋顶的茅草逐渐裸露出屋顶的木架,一点点衰败的样子亦显得十分真实。相较首测时房屋耐久度清空后只能重建,在本次测试中新增的「加固箱」修复功能就为我们省了不少事儿。

而且虽然没有显示具体数值,或是明确标注,但在体验过程中,我仍能清晰地感觉到进入老年期的村民受伤和生病更加难以痊愈,需要花更长时间去修养。而且一旦到了年岁,这些长者们就会在稍不留神间,无声地离开了我们。

——有的人,活干着干着人就没了。当然,年长者们虽然劳动力低下,但拥有丰富的阅历和经验是他们的优势。在与年轻人共事时,年长者会教授给他们自己学会的技能。这样颇富有人情味的设定,就像是藏着的蜜糖,更像是在探索中一份让人惊喜的礼物。那些技能,也就这么一代一代地传承了下来。

游戏攻略

桃源记怎么快速增加人口

方法一:招募流民

可以探索里面拉人,送高级点的衣服和药,好感度在一半的时候就可以招纳,回来再送点东西就行,流民打了也会留下几个流民给你招纳,这个方法最快。

方法二:生孩子

多造房子,建好住的地方,让两个成年男女单独住一间,就有几率会生出小孩,生孩子是有几率不是每天生。

方法三:找孤儿

游戏中有随机遗落在外的孤儿,找到就会直接成为村民,增加人口。

应用截图

  • 桃源记  v2.0.10图1
  • 桃源记  v2.0.10图2
  • 桃源记  v2.0.10图3
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