圣歌德嘉的晚钟是一个以文字为主题的冒险解谜游戏,游戏有着创意精美的剧情和谜题,故事主要讲述七个不同身份的人,这些人参与了一起凶杀案,手游的主题非常鲜明,线条,甚至背景设置,都能让我们感受到强烈的维多利亚风格。喜欢的玩家快快来下载体验吧!
1、游戏的画面采用了漫画式的风格,随着玩家们的选择变化还会产生多种不同的改变;
2、游戏的背景音乐十分的丰富,基本上每个角色都拥有属于自己的专属主题音乐;
3、七种不同的角色,将会让玩家们以七种完全不同的视角来进行游戏中的剧情。
以漫画的方式呈现游戏的画面,在体现了艺术感的同时还能跟随剧情的脚步随时切换。
并非那种传统的立绘加背景的模式,在游戏中的角色的内心变化会实时表现出来,玩家们可以看到角色的神态变化。
游戏的背景宏大,七位不同的角色的故事线在世界观完善的同时,更加凸显角色的形象。
无论是故意犯罪,还是无知和阴谋占主导地位,这里剧情都非常的精彩烧脑。
2021-02-03 版本: 1.538*修复宽屏模式读档界面下方进度条不一样高的问题\n*修复9日在未读完篇章情况下跳转10号报错问题\n*修复10日剧情中莱泽列篇章无法选择的问题\n*修复10日剧情珀雷、亚仕兰篇章不显示的问题\n========================\n更新时间:1月29日\n更新平台:安卓/IOS/steam\n更新内容:10日剧情,10日全探索预计需要3-5小时\n更新简介:自孩童的第一声问候呼唤步履匆匆的旅人\n小鹿觅食的前路\n玫瑰似血\n蜜香四溢的归途\n荆棘如匕是溯往以达所向\n或自省以求无愧\n皆无不可,皆非可赦\n终宵永驻,何时天明?\n审判者啊,\n此即裁决之刻\n此亦餮宴之时注意事项:\n1.大家下载后覆盖安装即可,但因为调整了一些程序的原因,最开始最好不要读取自动存档进行游戏。如果上次离开游戏时并非是在游戏中点击退出游戏退出,此时覆盖安装后,可能会出现报错(因为会自动读取自动存档),此时点击退出游戏,重新再进即可\n2.目前剧情已经进行到了高潮部分,为了了解更多事件真相,本次更新大家可以尝试进行深度探索,但不必刻意追求100%探索度。\n3.【ios显示比例问题】:本次更新确实出现了这样的情况,为此我们感到很抱歉,但尺寸显示有误并不影响正常的游玩,我们将尽快在之后的版本修复这个问题。\n【ios严重闪退问题】:由于开发引擎适配和设备内存原因,晚钟在部分ios设备上会出现这样的问题,可以尝试清理缓存再进入游戏,如果还是无法解决闪退问题,为了您的游戏体验,建议选择其他平台或者设备进行体验。
2020-10-10 版本: 1.400更新时间:10月10日
更新平台:安卓/IOS/steam
更新内容:9号剧情,9号全探索预计需要3-5小时
更新简介:
乌云汇聚
私欲积攒
熔炼夜与血真相于迷雾中隐藏
遮掩者,自尝其果
窥探者,身陷重围
追逐者,四面楚歌
入座皆为局中人 落子无悔
破劫仅在顷刻间 鹿死谁手歌声终将席卷尘沙
愤怒宣泄
堕雨滂沱注意事项:
1.覆盖安装打开报错问题:大家下载后覆盖安装即可,但因为调整了一些程序的原因,最开始最好不要读取自动存档进行游戏。如果上次离开游戏时并非是在游戏中点击退出游戏退出,此时覆盖安装后,可能会出现报错(因为会自动读取自动存档),此时点击退出游戏,重新再进即可
2.探索度问题:由于晚钟目前是分章节放送,即非完整版,所以并不太建议大家过于执着于100%剧情探索度,特别是以游戏本身并不提倡的方式,否则可能会造成以后剧情体验上的反效果3.IOS点击下一日闪退问题:经测试,此类情况只会出现在回溯到某一日,改变剧情人物选择后,点击下一日。解决办法是,当你回溯到过去某一日改变选择后,从menu界面里的读取进度跳转日期,之后变可正常点击下一日按钮。
2020-07-17 版本: 1.3217.17更新:
1.修复文案错误;
2.修复History里面主角名显示错误
3.修复角色介绍页面,珀雷立绘挡住了部分文字注意事项:
1.大家下载后覆盖安装即可,但因为调整了一些程序的原因,最开始最好不要读取自动存档进行游戏。如果上次离开游戏时并非是在游戏中点击退出游戏退出,此时覆盖安装后,可能会出现报错(因为会自动读取自动存档),此时点击退出游戏,重新再进即可
2.由于晚钟目前是分章节放送,即非完整版,所以并不太建议大家过于执着于100%剧情探索度,特别是以游戏本身并不提倡的方式,否则可能会造成以后剧情体验上的反效果
2020-07-09 版本: 1.321.新增:八日剧情重磅更新放出
2.修正6号剧情部分文本
3.优化受伤剧情画面显示
4.修正6日剧情进度算法
5.修正移动端选择肢显示方式
6.简单模式回归,并作调整
注意事项:
1.大家下载后覆盖安装即可,但因为调整了一些程序的原因,最开始最好不要读取自动存档进行游戏。如果上次离开游戏时并非是在游戏中点击退出游戏退出,此时覆盖安装后,可能会出现报错(因为会自动读取自动存档),此时点击退出游戏,重新再进即可
2.由于晚钟目前是分章节放送,即非完整版,所以并不太建议大家过于执着于100%剧情探索度,特别是以游戏本身并不提倡的方式,否则可能会造成以后剧情体验上的反效果*修正部分文本错误
*修正安缇语拼写错误
*修复珀雷篇右侧档案栏报错问题
*修复8日剧情进入条件BUG
*修正亚仕兰篇,5号分镜位置错误及8号图片丢失BUG
2020-06-05 版本: 1.311.新增:八日剧情重磅更新放出
2.修正6号剧情部分文本
3.优化受伤剧情画面显示
4.修正6日剧情进度算法
5.修正移动端选择肢显示方式
6.简单模式回归,并作调整
注意事项:
1.大家下载后覆盖安装即可,但因为调整了一些程序的原因,最开始最好不要读取自动存档进行游戏。如果上次离开游戏时并非是在游戏中点击退出游戏退出,此时覆盖安装后,可能会出现报错(因为会自动读取自动存档),此时点击退出游戏,重新再进即可
2.由于晚钟目前是分章节放送,即非完整版,所以并不太建议大家过于执着于100%剧情探索度,特别是以游戏本身并不提倡的方式,否则可能会造成以后剧情体验上的反效果
(一、二周目不推荐看攻略)
目前有三个be:
替罪羔羊(必定解锁)
杀戮连锁(个人强烈安利解锁)
剧毒饵料(有兴趣可以解锁)
通关解锁方法:
一周目剧情杀,拉维恩必死(走大道和走小路结果一样)。
二周目开始,新的剧情点出现(根据时间顺序,前一个剧情点看完会出现下一个剧情点)。
第一日:
(无死亡点)
亚仕兰(警察)殴打图纳(嫌疑犯)与否不影响结果。
谢薇蕾特(歌手)留下或离开宴席不影响结果,但会触发不同剧情对话。
(看完所有剧情自动进入下一日)
第二日:
(有一个死亡点)
莱泽列(旅人)买报纸会触发与“真相探寻者”会面交易剧情,还会触发海森诺(司祭)发现他遗留的报纸后的对话。
不买报纸则无上述剧情,但会触发灵媒剧情。
珀雷(猎人)与希摩亚(多数党人)去酒馆的剧情中,选择不阻止希摩亚(选择阻止希摩亚会触发死亡点)。
爱丽芙(秘书)与“真相探寻者”交涉完后会出现是否与舒华特(学者)约会的选项。
两个选项目前在剧情中无特别影响,但会触发不同对话。
约会后,舒华特会知晓爱丽芙去以理的事。
选择不约会,舒华特不会知道这件事。
亚仕兰(警察)与渔民交涉的剧情中,去吃晚餐会触发新的剧情点,使案件线索增加。
不去吃晚餐可以直接避免第三日中的一个死亡点(吃了也可以避免)。
是否前去在目前剧情中无特别影响。
拉维恩前去给室友送衣服的剧情中,选择走大道(走小道会触发死亡点)。
在被抓住后,选择原地不动(逃跑会触发死亡点)。
(看完所有剧情自动进入下一日)
第三日:
(有两个死亡点)
谢薇蕾特(歌手)偷跑回庄园剧情中,选择翻栅栏回去(原地不动会触发死亡点)。
亚仕兰调查案件剧情中,若亚仕兰在第二日食用晚餐,则选择去解决罢工事件(继续单人调查会触发死亡点)。
若未食用晚餐,可随意选择,不会触发死亡点(单人调查会增加案件线索)。
解决罢工事件中,面对希摩亚(多数党人)的三个选项都不会触发死亡点,但可能会在后续剧情中产生影响。
珀雷(猎人)与盖勒(凶手)搏斗时的两个选项不影响结果。
莱泽列(旅人)与杜兰帮老大的对话中,交出账本与否不影响结果。
交出据说是个be,但目前因为bug原因不会be,只会卡关(即,需要重看一遍剧情并重新选择,否则你会解锁新剧情点)。
如果爱丽芙(秘书)与舒华特约会,触发约会剧情。反之触发开会剧情。
约会剧情中,有“是否告知舒华特”的选项,告知则会得到新线索,不告知则不会。
开会剧情中,爱丽芙自动得知线索。
两个选项在目前的剧情中暂时无影响。
(目前剧情通关)
替罪羔羊be方法:
1.珀雷(猎人)与希摩亚(多数党人)去酒馆的剧情中,选择阻止希摩亚。(第二日)
2.不阻止但拉维恩(医生)给室友送衣服剧情中,选择走小道。(第二日)
3.不阻止、走大道,但拉维恩(医生)在被绑架后选择逃跑。(第二日)
杀戮连锁be方法:
1.谢薇蕾特偷跑回庄园时选择原地不动。(第三日)
剧毒饵料be方法:
1.亚仕兰(警察)在渔民处食用晚餐(第二日)并选择继续单人调查。(第三日)
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