少女前线为广大的玩家带来了非常好玩的二次元策略游戏,深受大家的欢迎。在少女前线游戏中有着多元养成玩法,收集上百款少女战姬,养成自己的战姬舰队,面对敌人无惧无畏,所向披靡吧,感兴趣的朋友不要错过了。
少女前线是一款画风非常萌萌哒的枪战类手游,少女前线将现实中大量的枪械进行娘化,选择以枪械为主题加上战斗与养成玩法,不废纸的打枪哦!军事宅,枪械迷的不二之选。各位玩家可以下载体验。
枪在手跟妹走,这就是战术养成游戏少女前线,当然对各位宅男玩家来说也是相当的诱人的,而且立绘也是非常精彩,一起来看吧。
1、丰富的任务关卡
2、富有特色的系统
3、自由的操作模式
4、炫酷的武器搭配
5、极具节奏感的音效
重型建造为高级形式人型建造,霰弹枪将在重型建造中出现;
霰弹枪作为自带护甲的特殊“tank”职业,带有“范围伤害+击退”要素;
另外通过 “装备校准”和“装备强化”对装备的属性进行进一步提升,培养精锐少女击退铁血攻势。
1、600 600 100 400
可出索米/内格夫/MG5/Vector/汤姆森/HK416,还有新枪MK48
此公式实际是机枪公式,是我最推荐的。因为大多数人并没有内格夫和索米。
此公式实际就是内格夫最低阈值。在确保能出的前提下,可以尝试最多次数。
2、600 600 400 400
在1的基础上 额外增加了四把五星RF以及FAL与G41的出货。(依然有416)
换句话说,就是除了手枪,其他五星全部能出。
此公式适合资源多,契约少,缺的枪种比较分散的指挥官。
3、130 130 130 230
可出M950A/维尔德MKII/灰熊MKV(不出416)
此公式仅出手枪和少量冲锋,是契约多资源少(拾荒王)指挥官的优秀选择。
4、400 400 400 230
可出所有五星RF,SMG和AR。(包括416)
是公式2的低耗版,适合新手玩家,不适合萌新。
5、针对公式
RF:400 30 400 230
AR:30 400 400 230
SMG:400 400 30 230
这三个公式只会出对应枪种的五星枪(以及416),针对性强,适合老手指挥官。
《少女前线》手游版是养成类的娘唤枪战手游,在这款游戏中大家可以看到现实中大量的枪械进行娘化,选择以枪械为主题加上战斗与养成玩法,不废纸的打枪哦!军事宅,枪械迷的不二之选,感兴趣的小伙伴们可以了解下。如今萌化和娘化是如今二次元的主流,甚至都已经影响了三次元~喜欢这类手机游戏朋友不要错过。
历史:
1941年美军兵器委员会有感于西欧战场冲锋枪效能突出,尤其是德国发射9毫米鲁格弹的MP40冲锋枪与英国的斯登冲锋枪,于是在1942年10月开始研究发展相当于美国版的斯登冲锋枪。当时的要求如下:全金属枪身,可在只转换少数零件后使用.45口径的自动手(.45 ACP)或是9毫米鲁格弹,容易使用,与斯登冲锋枪一样的功能与廉价。
通用汽车公司内陆分部的乔治·海德负责设计,内陆分部的总工程师佛莱德瑞克·参普生负责准备生产的模具。11月间样品枪已制造完成提交陆军试枪,在测试中得到95分的高分。发射5000发子弹只有两次故障。最早的样品枪被称作T15,除去保险的样品枪被称作T20。在通用汽车公司引导灯分部于1942年12月正式生产之前,设计又有几项小的改善。二次大战期间,共生产了将近60万支。大多数的M3使用.45口径的自动手(.45 ACP),亦有2万5千支使用9毫米鲁格弹。这些使用9毫米鲁格弹的M3有不同的枪管、枪机、与弹匣槽,可以直接使用斯登冲锋枪的弹匣。较为特别的是有一千支.45口径的M3枪口有贝尔实验室设计的灭音器,以供军方情报人员使用。
设计
M3是全自动、气冷、开放式枪机、由反冲作用操作的冲锋枪。枪机平时被机簧卡在后方开放的位置,扣扳机时以复进弹簧的力量将子弹上膛,枪机的前方有一个退壳爪,抓住弹壳,上膛同时击发,击发后以点燃发射药产生的高压气体后推退壳,经退子钩弹出弹壳,此时若扣扳机的手指尚未松开则继续击发,一直到子弹打完为止;若是扣扳机的手指已松开则枪机再度卡在后方开放的位置。若子弹打完扣扳机的手指尚未松开,枪机则会向前顶住枪膛。此时上弹匣后须将右侧拉柄向后拉,带动枪机后退压缩复进弹簧被机簧卡住,回复准备击发的位置。
枪机左右各钻通一孔,两孔各有一导杆,复进弹簧外包导杆随枪机前后移动而伸缩。这么设计可以容许使用廉价制造较不精密的零件。由于.45口径的自动手产生的压力不大,加上枪机很重,M3冲锋枪不需要复杂的膛室闭锁机制或是延迟机制。
M3的保险在枪上方可以翻开的退壳盖内,一个凸起的铁片可以卡住枪机。M3没有卡住扳机的机制,插入装有子弹的弹匣就等于上了子弹了。M3弹匣的子弹是双排装弹单发进弹的30发弹匣,类似斯登冲锋枪的弹匣。
在枪身右手边扳机的前上方是拉柄组件共有9个零件。拉柄往后拉以后,带动枪机往后直到被机簧卡住。
M3由金属片冲压、点焊与焊接制造,缩短装配工时。只有枪管枪机与发射组件需要精密加工。机匣是由两片冲压后的半圆筒状金属片焊接成一圆筒。前端是一个有凸边的盖环固定枪管。枪管有四条右旋的来福线,量产之后又设计了防火帽可加在枪管上。附于枪身的后方是可伸缩的金属杆枪托。枪托金属杆的两头均设计当作通条,它也可用作大部分解的工具。固定枪管的盖环即可以枪托当作扳手转松。
固定觇孔式照门和刀片式准星设定目标为100码(约91米)。
M3原本设计为用坏即丢不需要维修的武器,但在1944年时新的M3数量不足,迫使美国陆军兵器工厂制造替换零件。
改进:M3A1
1944年12月开始服役。有一些小的改进,最主要的不同点是将常故障右侧拉枪机的拉柄组件改为直接在枪机的前端有一个凹槽,使用者翻开加长的退壳盖,直接用手指勾住即可拉枪机。
1945年通用汽车公司引导灯分部的工厂生产了将近15,500枝M3A1冲锋枪。韩战时,绮色佳枪械公司(Ithaca Gun Co)生产了33,000枝。
1947年也就是民国36年,中华民国根据M3A1仿造的冲锋枪定名为36式冲锋枪。其后37式冲锋枪使用9毫米鲁格弹,39式冲锋枪亦使用9毫米鲁格弹并有很特别的转弯90度的枪管,其为一套筒,可做上、下、左、右四个方向之选择。
1955年阿根廷FMAP厂生产了PAM1冲锋枪(使用9毫米鲁格弹的M3冲锋枪)以及PAM2 (PAM1加上握把保险)。
在1957年以后美军大部分的M3和M3A1已经被收回。少量被装甲车乘员与卡车驾驶一直使用到1990年代中。1991年波斯湾战争中尚有工兵驾驶配备M3A1冲锋枪。
1、新增:仓库系统,现在可以通过仓库查看所拥有的人形、装备及道具了。
2、新增:成就列表及家具收集进度(入口在“图鉴”界面)。
3、新增:剧情回想功能(入口在“图鉴”界面),现在可以随时回顾过往的所有剧情了。
4、新增:副官选择功能(在主界面点击左上方的指挥官名字进入),现在可以随意指定看板娘了。
5、新增:誓约回放功能,在人形详情界面点击好感度右侧滚动着的戒指,就可以重温誓约的浪漫场景了。
6、新增:誓约后台词,已缔结誓约的人形将会解锁一条额外的新台词。
7、新增:现在宿舍中的人形们将可能通过表情气泡来表达感受。
8、修复:套装家具好感度加成显示异常的问题。
9、修复:其他已知问题。
核心获得方法
1。人形拆解
通过在主界面中-工厂-人形拆解,对3星以上的人形拆解即可获得核心,3星的1核心,4星的3核心,5星的小编还没有,不知道几个核心,希望有的指挥官在评论中回复下哦~
2。任务奖励
主线任务中完美歼灭任务可以获得替代核心的奖励,有不少哦,可惜都是一次性的;日常任务中也有核心的奖励。
3。活动奖励
游戏中的活动,比如先行测试中的登录奖励,会有一些核心的奖励。
依靠自身强悍的实力,顺利的渡过所有的危机,完美的通关关卡。
v1.0.18
策略162M
v1.0.18
策略162M
v1.02
策略78M
v2.58
策略65M
v1.3.0
策略61M
v2.58
策略65M
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