杀戮地城,一款像素地牢冒险游戏。游戏采用经典像素画风,以地牢闯关玩法为主,融合Roguelike元素,玩家通过解锁不同英雄组建你的地牢小队,挑战各个随机关卡,更多丰富BOSS等你来战。
Roguelike小队战斗地牢闯关游戏。玩家能够自由冒险并且去体验这个不一样的地牢游戏,会有很多的宠物和装备能够自由选择使用,最为强大的武器和装备能够帮助你在不同的地牢之中横着走,不用氪金只需要战斗就能爆出各种武器和装备。
1.道具强化,游戏中有很多强大的道具,可以大大提高角色的价值,强化角色。
2.向领主挑战,地图关卡中隐藏着一个非常强大的领主首领,携带神器装备供你挑战。
3.策略组合,根据地图boss的属性自由组合战斗团队,你会得到更加不同的效果。
1、会有很多的小怪物能够消灭,不要放弃,坚持下去这里一切皆有可能。
2、热血的地牢冒险游戏充满了刺激体验,超多的道具帮助你获得战斗力。
3、和敌人展开全面的战斗,你需要拿出最为真实的水平去地牢之中冒险。
游戏不错,游戏内容丰富,可以切换很多不同的游戏模式,这里有丰富的任务可以挑战。
1、会有很多的小怪物能够消灭,不要放弃,坚持下去这里一切皆有可能;
2、热血的地牢冒险游戏充满了刺激体验,超多的道具帮助你获得战斗力;
3、和敌人展开全面的战斗,你需要拿出最为真实的水平去地牢之中冒险。
1、开局要半人马游侠,游侠的三技能是主要输出,必须点满。
2、刷队员,四个都刷半人马,职业要有两个游侠,一个牧师,剩下一个随意。
3、刷出第一次白送的队员后,记得存档刷酒馆,用sl大法。
4、第一层怪要全打,第二层也不能总躲着怪,尽量打出好装备。
5、19个种族除了半人马都没啥存在感,建议全部加强。
6、除了2/3层,其他层数没有挑战性,商店也不出好装备。
7、强调策略的游戏其实就是靠一个技能平推,没有技能和职业的所谓组合。
8、装备系统随机性太大,需要有装备强化系统或者改词条系统。
一个最最重要的玩法思路:本来就是一个小队组建的游戏,战斗中尽量让战士或者控制职业先出手,比如战士先嘲讽,如果战士速度慢负重高,可以用半人马的负重冲锋,或者干脆去掉武器做纯防御战士,这样速度就快了,控制职业同理,这个并不是无脑点点点丢技能的游戏啊,剩下的思路大家可以看看技能说明好好想想。
要合理运用冰冻啊,减速啊,断筋啊,恐惧啊石化啊这些负面状态控制敌人。
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